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Peak Atlas
Im AufbauProdukt & TechnologieProdukte bauen

Product Engineer · alle Geschlechter

Du baust Funktionen in Peak One, die Unternehmer im Alltag wirklich nutzen – vom verstandenen Problem bis zur ausgelieferten, beobachteten Lösung.

Warum diese Rolle existiert

Peak One ist die zentrale Plattform von Peak Atlas. Die Produktentwicklung wurde bisher founder-led und stark KI-gestützt aufgebaut. Damit daraus ein verlässliches Produkt wird, braucht es Menschen, die Nutzerprobleme selbst verstehen, sauber umsetzen und nach dem Release prüfen, ob eine Funktion tatsächlich hilft.

Deine Ergebnisse

  • Ausgelieferte Funktionen, die ein klar beschriebenes Nutzerproblem lösen.
  • Kleine, überprüfbare Änderungen statt großer, riskanter Releases.
  • Nachvollziehbare Entscheidungen zu Umfang, Kompromissen und Nicht-Zielen.
  • Beobachtetes Nutzungsverhalten, das in die nächste Iteration einfließt.

Dein Alltag und Handlungsspielraum

Probleme mit Kundenerfolg und Vertrieb klären, Lösungen skizzieren, Frontend und Backend umsetzen, Tests schreiben, Code reviewen, ausliefern und Nutzung auswerten. KI-Werkzeuge gehören selbstverständlich dazu – die Verantwortung für den ausgelieferten Code bleibt bei dir.

Abgrenzung: Du verantwortest Funktionen von der Problemklärung bis zur Auswertung nach dem Release. Die übergreifende Produktrichtung und Plattformarchitektur entstehen gemeinsam mit anderen Rollen.

Deine ersten 90 Tage

  1. Erste 30 Tage

    Peak One, das gemeinsame Datenmodell und die wichtigsten Nutzerwege verstehen; erste kleine Änderungen ausliefern.

  2. Bis Tag 60

    Eine abgegrenzte Funktion von der Problembeschreibung bis zum Release verantworten.

  3. Bis Tag 90

    Die Nutzung dieser Funktion ausgewertet, eine begründete Verbesserung umgesetzt und deinen Bereich verlässlich übernommen haben.

Was du mitbringst

  • Praktische Erfahrung mit dem Bau und Betrieb von Webanwendungen.
  • Interesse an Nutzerproblemen, nicht nur an Technik.
  • Saubere, überprüfbare Arbeitsweise mit Tests und Reviews.
  • Klare Kommunikation mit Nicht-Entwicklern.

Was du bei uns lernen kannst

  • Unsere konkrete Codebasis und Werkzeuge.
  • Die Arbeitsrealität unserer Zielkunden im Detail.

Wann die Rolle weniger passt

Du möchtest ausschließlich klar spezifizierte Tickets abarbeiten, ohne mit Nutzern oder Kollegen aus Vertrieb und Kundenerfolg zu sprechen.

Vergütung und Rahmen

Vergütung, Vertragsart, Arbeitsumfang und Arbeitsort legen wir erst verbindlich fest, wenn sie freigegeben sind. Wir nennen dir alles konkret im Erstgespräch, bevor du Zeit in weitere Schritte investierst.

Dein Bewerbungsprozess

  1. Kurzbewerbung

    Name, E-Mail und deine Antwort auf die Einstiegsfrage der Rolle. Lebenslauf optional.

  2. Erstgespräch

    Ein persönliches Gespräch über Rolle, Rahmenbedingungen und deine Fragen. Hier klären wir Vergütung und Arbeitsort konkret.

  3. Arbeitsprobe

    Angekündigte, zeitlich begrenzte Aufgabe: eine kleine Funktion für eine fiktive Anwendung umsetzen und kurz erklären, was du bewusst weggelassen hast. Keine Arbeit an echtem Peak-Atlas-Code. Menschen bewerten Problemverständnis, Codequalität und Begründung.

  4. Entscheidung

    Ein Mensch entscheidet, nie eine KI. Du bekommst in jedem Fall eine Rückmeldung.

Deine Einstiegsfrage

„Woran würdest du zwei Wochen nach dem Release erkennen, ob eine neue Funktion in Peak One tatsächlich ein Problem gelöst hat?“

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